在第一篇中,Animation(一)中通过在程序中实现动画效果。这一篇则通过xml文件的方式实现Animation动画。
各有优缺点,根据实际情况,选择不同方法。
1.在工程的res/目录下添加anim文件夹
2.在res/anim/下创建一个xml文件。
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| <set xmlns:android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"> </set>
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3.在标签中添加rotate,alpha,scale,translate标签;
3.1.Alpha.xml
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| <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:startOffset="500" android:duration="500"/>
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3.2.Rotate.xml
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<rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="180" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1000" />
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3.3.Scale.xml
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| <scale android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="1000"/> ```xml **3.4Translate.xml**
```xml <translate android:fromXDelta="50%" android:toXDelta="100%" android:fromYDelta="50%" android:toYDelta="100%" android:duration="1000"/>
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4.在代码中使用AnimationUtils 中装载xml文件,并生成Animation对象;
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| Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.alph); img.startAnimation(animation);
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